orchestr
Scène avec fixtures lumière colorées
ORCHESTR LIGHT · ADD-ON

La lumière.
Pas les protocoles.

DMX, Philips Hue, Lighttoys — trois protocoles différents, un seul endroit pour les penser.

Orchestr Light efface la complexité technique pour ne laisser qu'une seule question :
qu'est-ce que vous voulez raconter avec la lumière ?

Mac · Add-on · €149 prix de lancement

— LA PHILOSOPHIE

Une scène.
Toutes vos sources.

Les logiciels de contrôle lumière pensent en protocoles. Orchestr Light pense en intention.

Quand vous ouvrez un logiciel de contrôle lumière, on vous demande d'abord de choisir votre protocole. DMX univers 1, DMX univers 2, Hue Bridge, Lighttoys Bluetooth. Chaque source vit dans son onglet, sa fenêtre, sa logique. Vous devenez technicien avant d'être artiste.

Orchestr Light fonctionne différemment. Vous voyez votre scène — votre vraie scène, avec toutes vos sources, côte à côte. Une fixture DMX et une ampoule Hue et un prop Lighttoys coexistent dans la même vue, à l'endroit exact où ils se trouvent physiquement. La complexité protocolaire disparaît.

"Vous, vous choisissez ce que vous voulez raconter."

PAR DMX, ampoule Hue et Lighttoys — même intention lumière

— VUE SCÈNE

Votre scène réelle.
Pas une simulation.

Vue scène dans Orchestr Light avec fixtures lumière

Importez une photo de votre scène ou votre plan de feu. Posez vos fixtures dessus, au pixel près de leur emplacement réel. Orchestr Light transforme votre image en surface de contrôle active. Chaque point que vous voyez correspond à un appareil réel, et reflète son état en temps réel : couleur et intensité bougent avec vos commandes.

Ce n'est pas une simulation de rendu, c'est une vue de pilotage. Vous savez où est chaque appareil, vous voyez ce que vous envoyez. Plus de numéros d'univers à mémoriser. Plus de canaux DMX à deviner. Juste la scène, et ce que vous lui faites.

Votre fond, votre repère

Importez n'importe quelle photo de votre espace et utilisez-la comme fond de plan interactif. Ce que vous voyez, c'est ce que vous contrôlez.

Temps réel

Chaque modification d'intensité, de couleur ou d'état est répercutée immédiatement sur vos appareils. Aucun délai entre votre geste et la scène.

En 30 secondes

Photo importée, fixtures placées, premières lumières allumées. La prise en main est pensée pour être rapide — même si c'est la première fois.

— DEUX VUES · UN RIG

Vue Scène. Vue Patch.
Un clic entre les deux.

Vue Scène et Vue Patch dans Orchestr Light
Vue Scène

La vue que vous utilisez pendant le spectacle et les répétitions. Votre photo de scène comme fond, vos fixtures positionnées dessus. Vous visualisez d'un coup d'œil l'état lumière complet, vous modifiez en cliquant sur ce que vous voyez. Intuitif pour tout le monde — y compris pour quelqu'un qui découvre votre rig pour la première fois.

Vue Patch

La vue technique. Toutes vos fixtures listées par protocole, univers, adresse. Vous patcher, vous nommez, vous organisez. Précise, exhaustive, lisible — même pour un rig de plusieurs centaines de fixtures.

Import OFL — Des milliers de fixtures. Nativement.

Orchestr Light est compatible avec l'Open Fixture Library — la base de données communautaire de profils de fixtures DMX. Plus de 5 000 fixtures référencées, des marques les plus courantes aux plus spécialisées. Importez le profil de n'importe quelle fixture en quelques secondes : tous les canaux, tous les modes, toutes les capacités sont reconnus automatiquement. Fini les profils à créer à la main.

— SCÈNES LUMIÈRE

Créez une scène.
Déclenchez-la depuis votre show.

Vue Scène avec sidebar scènes dans Orchestr Light

Un état lumière = une scène Orchestr Light. Vous créez votre état — intensités, couleurs, directions, groupes actifs — et vous le sauvegardez. Chaque scène est un snapshot complet de votre rig. Vous en créez autant que votre show en a besoin. Au GO, tout part en même temps — DMX, Hue et Lighttoys ensemble, simultanément, sans délai.

"La lumière n'est plus fragmentée entre trois logiciels. C'est une cue dans votre show."

Et parce qu'Orchestr Light est intégré dans Orchestr — vos scènes lumière vivent au même endroit que votre audio, votre vidéo, votre OSC et votre MIDI. Un show. Un outil. Tout dedans.

— COMPATIBLE AVEC

Tout ce que vous utilisez déjà.

DMX · Open DMX · Art-Net

Boitiers Enttec et Electroconcept supportés. Contrôle univers standard et multi-univers Art-Net sur réseau local.

Philips Hue

Bridge local. Toutes ampoules et groupes Hue. Contrôle de couleur, température, intensité — sans cloud, sans dépendance à Internet.

Lighttoys

Props lumineux — cerceaux, bâtons, balles, fans. Contrôle direct des appareils Lighttoys dans la même interface que vos fixtures DMX.

sACN

Protocole pro multi-univers. Compatible avec l'infrastructure sACN existante pour les installations et venues équipées.

Et si votre source lumineuse n'est pas listée, les modules sur mesure sont disponibles. → contact@orchestr.software

— POUR VOUS

Fait pour vous.

Creative technologists

Vous concevez des installations avec des sources hétérogènes — DMX, Hue, Lighttoys, sACN. Orchestr Light rassemble tout dans une interface unique. Moins de ponts logiciels, plus de temps pour créer.

Régisseurs indépendants

Vous intervenez dans des salles non équipées, avec votre propre matériel. Un Mac, un boîtier DMX, quelques Hue — Orchestr Light rassemble tout sans configuration complexe. Prêt en quinze minutes.

Scénographes et metteurs en scène

Vous pensez lumière avant de penser protocole. Orchestr Light vous laisse travailler dans votre langue — couleur, intention, espace — sans vous forcer à apprendre l'adressage DMX.

Artistes de spectacle vivant

Vous intégrez la lumière dans votre show sans régisseur dédié. Vos scènes lumière se déclenchent depuis vos cues Orchestr — au même moment que votre son, votre vidéo, votre OSC.

— INTÉGRÉ DANS ORCHESTR

Pas un logiciel séparé.
Une extension naturelle.

Orchestr Light vit dans Orchestr — même interface, même logique, même workflow. Vos scènes lumière se déclenchent depuis vos cues comme n'importe quel autre protocole — OSC, MIDI, audio. Vous n'apprenez pas un nouvel outil. Vous ajoutez une nouvelle dimension à celui que vous connaissez déjà.

Créez votre show dans Orchestr. Concevez votre lumière dans Orchestr Light. Tout part au GO.

→ Découvrir Orchestr complet

— TARIF

Un achat. Un outil.

Orchestr Light — Add-on Mac
€149 €199
Prix de lancement

  • Stage view — Vue Scène interactive
  • Vue Patch OFL — import de fixtures
  • Scènes lumière déclenchables depuis les cues
  • DMX · Open DMX · Art-Net · sACN · Philips Hue · Lighttoys
  • Mac uniquement

Nécessite Orchestr Mac (€349)

Achat unique · Mises à jour 12 mois incluses

Pour les espaces

Vous gérez une salle, un lieu résidentiel ou une installation permanente ? Les licences Espaces incluent Orchestr Light avec des conditions adaptées à un usage continu et multi-utilisateurs. → Voir Orchestr Installation

— QUESTIONS FRÉQUENTES

Vos questions.

Orchestr Light remplace-t-il un logiciel de contrôle lumière complet ?
Non — et c'est intentionnel. Orchestr Light n'est pas un remplacement de QLab, EOS ou grandMA. Ce n'est pas un console de lumière complète avec effets, chases et programmation avancée. C'est un outil pensé pour les artistes et créateurs qui veulent intégrer la lumière dans leur show sans passer par un régisseur dédié ou un second logiciel. Si votre projet nécessite une programmation lumière avancée, vous aurez toujours besoin d'un vrai logiciel d'éclairage — mais pour la majorité des performances, Orchestr Light couvre précisément ce dont vous avez besoin.
Puis-je utiliser Orchestr Light sans Orchestr Mac ?
Non. Orchestr Light est un module complémentaire d'Orchestr Mac — il s'intègre directement dans l'interface Orchestr et s'appuie sur son moteur de cues, sa gestion de show et sa connectivité réseau. Il n'existe pas en version autonome. Vous devez disposer d'une licence Orchestr Mac (€349) pour activer Orchestr Light.
Les fixtures Philips Hue et Lighttoys apparaissent-elles dans la même vue que les fixtures DMX ?
Oui, c'est précisément l'un des principes fondateurs d'Orchestr Light. En Vue Scène, toutes vos sources — DMX, Hue, Lighttoys, sACN — coexistent dans la même interface, positionnées sur votre photo de scène. Vous pouvez les contrôler ensemble, les grouper, les inclure dans la même scène lumière. Le protocole sous-jacent devient invisible. Ce que vous voyez, c'est votre scène.
Combien de fixtures puis-je gérer ?
Il n'y a pas de limite artificielle dans Orchestr Light. En pratique, la limite est celle de votre infrastructure réseau et de votre matériel DMX. Pour les setups courants — une dizaine à quelques dizaines de fixtures — les performances sont optimales. Pour des rigs plus importants (plusieurs centaines de fixtures sur plusieurs univers), des configurations matérielles adaptées sont recommandées. Contactez-nous pour les projets d'échelle importante.
Le LED mapping pixel-by-pixel est-il disponible ?
Pas dans la version actuelle d'Orchestr Light. Le pixel mapping avancé — bandes LED adressables, matrices, effets dynamiques pixel par pixel — est une fonctionnalité prévue dans les évolutions futures. La version actuelle se concentre sur le contrôle de fixtures classiques (PAR, lyre, wash, Hue, Lighttoys props) et la gestion de scènes complètes. Si le pixel mapping est critique pour votre projet, nous serions heureux d'en discuter — contactez-nous à contact@orchestr.software.